対戦文化の発展?
昨日の記事でも少しだけ触れてますがどうやら最近Twitter等で対戦文化の発展なる話題が盛り上がってるので便乗して少し思ったことを主にシングルレート勢の視点から書こうかなと思います。
※今回は、本当にただ思ったことを書いていくだけの糞記事なので、基本ブラウザバック推奨です。何かしらの参考にしたいと思う人だけ呼んでください。
どうせなので結論から先に言っときます。
グダグダと対戦文化の閉塞(停滞?)嘆くならまずは議論の前にアクションを起こしたらどうだと、まぁTwitterでも糞みたいなつぶやきしてましたね。あの時間帯TL見てた方にはTL汚しになり本当に申し訳ないです。
まぁをまず対戦文化の発展とはなんぞやって事ですね。
対戦人口の増加なのか、それとも現環境における思考の停滞(そもそもこれもしているのか定かではないが)なのかそこからして不明瞭なのは確かに納得できます。
まずは対戦人口からで、そもそも新規ユーザーがいない、若手が育ってないかと言わるとそれは違うように感じます。実際最近がどうかまでは把握できてませんが、1月までは少なくとも上位層に見たことがない名前がくい込むことはしばしばあったように感じられます。実際にじっくりと見たわけではないですし、先の記事でも述べたようにしばらくポケモンから離れていたので断言は出来ませんが。
二つ目に関しては、まぁ少し感じられるところはあります。
実際にシングルに関して言えば、orasが発売され新規メガシンカが追加されても結局は、xyの頃と似たようなポケモンが使用率上位にいます。しかし、xy後半あたりから見られたメガリザードンxが話題になるなど、なんとか食いついていこうとする動きがあるのもまた事実です。それに実際動画や生放送等で出た構成が話題になったということもあったと聞きます。
なので他ルールに関しても動画や生放送等での露出を増やせば、停滞からの脱却を試みる事ができるのではないかとおもいます。
また情報封鎖云々の話題とも少し繋がりますが、仮に露出をせずに情報封鎖をしていたとしても、仮にそれが本当に使える構築ならば、少なくとも次の年に向けての発展の足掛かりになるのではないかと思います。
むしろ情報封鎖で文句を言う方は、事実はどうであれどうしても、発展というよりも自分の為なんじゃないかな?と思えてしまいます。
最後にオフ会云々の件ですが、仮にヴィクトリアリーグでみんな知ったようなメンツが知ったようなパーティで挑戦していたのなら、確かに対戦文化の発展という目的は失敗と言えるでしょう。これは参加してない僕がとやかく言える話題ではないのであまり多くは触れません。しかし、目的が失敗だったとしても対戦文化の発展を目的としてオフ会を開いた主催者はその努力を称えられるべきではないでしょうか?また参加者側も負ければ、また考え直す必要があるわけだし、勝てばそれが現状のベストなのですからそれを理解してるうちはいつもと同じくパーティだったとしても、目的から逸れているとは思えません。
また途中からヴィクトリアリーグの話からオフ会全般の話に話題がシフトしているように感じられもしました。元をたどればオフ会というものは、身内でわいわいやるものなのでオフ会にまで話を拡張させた場合、別にいつもと同じメンバーでいつもと同じパーティを使ってても目的次第では良いはずです。
まぁ最初にも言いましたが、ある程度意見を見て、それに関して思ったことを述べたわけですが、それを全て差し置いて言えるのは
文句があるならうだうだ議論する前に行動しろ
ってことですね、文句があって嫌になったから引退を決意するのも一つの手段だと思いますし、自分が優勝することで他の人に始めるきっかけを与えたいと言うのも一つの手段です。
正直な話この記事もそうですが、ただひたすらダメ出しをしているだけでは非難している思考を停滞させている人達と結局は同じだと思いますよ?
アクションを起こしてそれがプラスになれば喜べば良いですし、マイナスになればもう一度議論して考え直してアクションを起こせばいいんです。何もしないまま議論のみでひたすら時間を浪費するのは醜いだけです。
もう既にアクションを起こしている方々もいます。それに続く人が増えることを祈ってこの辺で終わりにさせていただきます。
全体的に否定的な文章な上にぶっちゃけ何言ってるか良く分からないかも知れませんがまぁこんなことを思いましたよって感じでした。
また面白い意見があったらそれについても書くかも知れません(絶対書くとは言ってない)
最後になりますがこんな糞文章にここまで付き合ってくださり本当にありがとうございました。ご意見等ありましたらコメント欄もしくはTwitter(@LoliCom_pk)までリプライくだされば対応します。
お久しお久しぶりです
お久しぶりです。にえんです。
先日ある人のブログを見て少し思うこともあり今朝久しぶりにレート潜りました。
1月頃使ってたパーティですが意外といけるもんですね。4勝1敗でレート1570くらいです。
Twitterでも少しつぶやきましたがサル起点の猫の手胞子パに当たってちょっと辛かったです。まぁガッサ対策が上手く効きましたが。
話は変わりますが件のブログに感化されて初心者向けの記事を書くことにしました。
最初数回分は書く事決めてますが新規参入者ってどういうことが分からないのかよく分からず試行錯誤してる感じです。(というのも友達の影響で三値とか結構調べててしかもしょっぱな乱数するとかいうゴミみたいなスタートでして…)
なのでこういう記事あるといいんじゃない?みたいなコメントをこっちでもいいしTwitterとかでリプくれたりすると嬉しいです。
では今回はこの辺で、バイビー
色孵化厳選と孵化余リスト
お久しぶりです。
実家のある岐阜県に帰ってきたついでに名古屋で高校の頃の友達とあそんできました。
その時にその時にバンクに幻以外揃えてあるキチ・・・素晴らしい友達がいたのでドイツ語Yロムだけひかるおまもり貰ってきました。(画像用意し忘れたので後日また貼ります)
というわけで数日前から色孵化を始めました。(SVはいろいろあってやってないです。そこ情弱とか言わない)
とりあえずはみんな大好きこのポケモン
キノガッサてす。
次は僕が大好きなこのポケモン
まぁそれ以降は気分次第でやっていこうかなって思います。(ゲッコウガァ・・・とか糞鍵とか両手に石持ったおっさんとか)
本題終了こっから割とどうでもいい話
色孵化と並行して孵化余リストという色孵化で余った理想とか抜け個体のリストを作っていこうと思うので欲しいという方が入ればTwitterやブログのコメントで申して下さい。
対価は基本的にはなしでいいです。
教え技等の要求にも応じますがその場合は対価を払っていただく場合があるのでそこだけ理解のほどお願いします。
では今回はこの辺で終わらせていただきます。
あと誰かこの記事のタイトルにトリニティセブンみたいな厨二くさいルビちょうだい
ついったー
氷と急所とゴッドフェス
どうも、にえんです最近ポケモンモチベ上がってきたんですけど今のパーティが余りにも氷と急所引きすぎて負けるんで解散することにシタンで晒します。まぁ放電ポリ2にボコられる欠陥構築なんで参考にして改良するなりなんなりしてくださればと思います。
ほとんどぶっぱなんで調整は省いて紹介します。
10万/ボルチェン/オバヒ/めざ氷
そもそもライボ使いたいってところから始まったので一応このパーティの中心。やっぱり威嚇持ちはつええなって実感しました。当初はめざ氷の枠を電磁波にして竜舞奴を無理矢理止めようと思ったんですが、リザXはニトチャ剣舞が多いって話聞いたのとギャラバンギはニンフィアで頑張るっていうのとライボ捨てる必要性が出てくるので結局テンプレ構成に。多分威嚇込みでA182の一致地震耐える調整だけどぶっちゃけCSで充分です。
ニンフィア@こだわりメガネ
ハイボ/サイコショック/シャドボ/寝言
悪と竜に対する牽制と身代わり持ち対策とサイクルでの圧力かけれる神ポケ。ハイボ打つより交換で出てくるガルドにシャドボ打つ方が多かった気がする。ショックはバナがいないこともあって一回も打ちませんでした。寝言はめざぱ個体揃えるのめんどくさくてこうしました。ギャラとの対面でこっちが引いたら相手が何故か身代わり貼ってきて台パンしたのはいい思い出です()
エアームド@ゴツメ
ドリくち/はねやすめ/どくどく/ステロ
このパーティの戦犯。熱湯で火傷引くのはざらにあり果ては3、4回ほど冷Bで即氷引きました。こいつの意識変わればマジで負け数の半分くらいは勝ち数に回せます。ただ現環境でこいつに強い物理ポケはかなり少ないので強かったです。メガバンギは少し厳しかったです。あとどくどく当てろ禿。このパーティの欠陥な理由のもう一つとして瞑想もち辛いこともあるのでドリくちの枠は吹き飛ばしでも良かったのかなとは反省してます。
なみのり/冷B/水手裏剣/悪の波動
強い。マジで強い。一応対面でガブを殺すこと考えてるので個人的には襷はこれでFAです。珠で使うなら水手裏剣の枠はほかの技になると思います。ある程度削れたガルド相手に悪の波動→水手裏剣で飛ばせたのは嬉しかったです。全部一致技になるのはほんとやべーなと感じます。
ファイアロー@いのちのたま
ブレバ/挑発/剣舞/羽休め
半分見せポケ。有利対面作って剣舞して甘えた耐久出しを許しませんでした。羽休めの枠は鬼火でも良かったかなとは思ってます。あと正直な話ムドーがどくどくで耐久ポケを潰せるのでいつもの剣舞が鬼火でプレート持たせたアローの方が良かったかもっていうのはありました。
ガブリアス@こだわりスカーフ
逆鱗/地震/雪崩/どくづき
大正義。正直この言葉に尽きるのであまり書くこともないです()雪崩とどくづきは一回も使いませんでした。ていうかとりあえず地震か逆鱗打ってればなんとかなる感あります。まぁラス1でのマリルリ対面とかを意識して一応どくづき入れときました。雪崩はほんとにいざって時の運ゲ用です。話は逸れますがメガミミロップがこいつの地震耐えたのは少し驚きでしたね。やっぱりガブはポケモン会の主人公です。
勝率は5割ほどさっきもいったように氷と急所がひどいところがあったんで7割くらいは勝てたんじゃねーかなとは思いますが僕には無理です。とりあえず気になったところは瞑想積みに弱いことと放電ポリ2に弱いことですかね。アローの仮想敵にしてた奴らがほとんど出なかったのでアローの枠を別のやつに変えるともう少し穴が埋まる気がします。ただそれをやるとゲンガー少し辛くなるので大正義の負荷が少し大きくなるかなとは思います。
まぁこの辺で構築関連の話は終わりにして後二つほど
まぁ一つはタイトルにあるとおり今回のゴッドフェスですね。今回は後半回しました。前回神が出なかったにえんの今回のゴッドフェスはなんと・・・
ゴン(台パンの音)
今回は許されない。ていうかアニマがGF二回に一回は出てる気がする。
玩具龍は死ね。ギガンテスはもうスキルマ一体持ってんだよなぁ。ルカ?誰ですそれ?
糞ガンさん?そろそろ僕にダルシとか赤おでんとか脱法組とかくれてもいいんですよ?
まぁ次回のフェスはきっといいのでるよね!(フラグ)
そしてラスト!
実は僕、ローテ始めました!!!
まぁ最近シングルモチベだだ下がりなのもあってローテに手を出してみました。ただまぁ、なかなか当たらないですね。でもシングルやってるより楽しいんで()頑張ります!
今はパクリ構築なのでしばらく紹介はしませんが自分で考えるようになったらこのブログで紹介していきたいと思います。
では今回はこのあたりで終わりです。
ミスなどありましたらコメント等で教えてくださるとありがたいです。
ニコ生たまにやってます!
ゴッドフェス・・・ゴッド?
どうもにえんです。
パズドラで3200万DL記念のゴッドフェスやってましたね。
僕はついさっき開始した後半戦に赤おでん、アレス、ウルド狙いで参加してきたので結果いきます。
このマシンゴーレムからです。
お分かり頂けたでしょうか?
そうです、神タイプが一体しかいないのです。(しかも緑諸葛亮もう持ってる)
ゴッドフェスってなんなんだろう、そう思わずにはいられませんでした。
しかも新規が3体しかいませんし。
まぁマーリンさんが出ただけまだましですかね。
では今回は特筆して嬉しいものも無かったので、この辺で終わりとします。ではでは
すれ違い通信ってすごい!
ORAS発売されましたね!僕は発売日にポケモンセンターに買いに行きました!
すごく…並んでました…
という事でとりあえずORから始めて殿堂入りしてさぁ厳選だってなって困ったことがあります。
弓形の島が出ない・・・
まぁ毎日こんな感じでしたね。
そしたらリア友が弓形の島を出したとか言ってきてキレそうでしたね。
そこでふと疑問に思ったのがマボロシ島の仕様についてです。
すれ違った人が最後に訪れたマボロシ島が現れるってやつですね。
あれって弓形の島も対象なのかな?と疑問になり試しにその友達にオンラインにしてもらい自分もオンラインにしてテレビナビのポストマークを押してもう一度行ってみると・・・
なんと出てきました!
そしてこんな感じの個体を積もって妥協しました(Cなんてなかった)
まぁ結論からするとすれ違いすごい!ってことですね(因みに次の日にむげんのチケットも手に入れました。コロコロ買ったのに・・・)
まぁクレセリアも確保出来たってことでもうそろそろレートも始めていこうかなぁと思ってます!
とりあえずしばらくは今までやってきたシングルをやるつもりなのでもし当たったらお手柔らかにお願いします!
では今回はこの辺で
ニコ生たまにやってます!